Command「指令」:目前通常是 "/commandName arg1 arg2 arg3" 格式的消息。在将来可能会被扩展
interface Command {
val names: Array<out String>
val usage: String
val description: String
val permission: CommandPermission
val prefixOptional: Boolean
val owner: CommandOwner
suspend fun CommandSender.onCommand(args: MessageChain)
}
每一条指令都被抽象成 Command。
指令既可以在代码执行,也可以在消息环境中执行。
CommandManager 执行指令通过扩展:
suspend fun Command.execute(CommandSender, args: Message, checkPermission: Boolean=true): CommandExecutionResultsuspend fun Command.execute(CommandSender, args: String, checkPermission: Boolean=true): CommandExecutionResultsuspend fun CommandSender.executeCommand(message: Message, checkPermission: Boolean=true): CommandExecutionResultsuspend fun CommandSender.executeCommand(message: String, checkPermission: Boolean=true): CommandExecutionResult一条消息可以被解析为指令,如果它满足:
<指令前缀><任一指令名> <指令参数列表>
指令参数由空格分隔。参数类型可能为 MessageContent 类型,或 String(被包装为 PlainText)
指令前缀可能是可选的。可以在配置文件配置。(计划支持中)
RawCommand无参数解析, 接收原生参数的指令。
abstract override suspend fun CommandSender.onCommand(args: MessageChain)
例如 /test 123 [图片],在处理时 onCommand 接收的 args 为包含 2 个元素的 MessageChain。第一个元素为 PlainText("123"),第二个元素为 Image 类型。
Register需要把指令注册到 CommandManager 以在 Mirai Console 生效
CommandManager.registerCommand(command)
本节可能较难理解。但这不会影响你阅读下面的示例。
Mirai Console 为了简化处理指令时的解析过程,设计了参数智能解析。
CommandValueArgumentParserinterface CommandArgumentParser<out T : Any> {
fun parse(raw: String, sender: CommandSender): T
fun parse(raw: MessageContent, sender: CommandSender): T = parse(raw.content, sender)
}
用于解析一个参数到一个数据类型。
CommandArgumentContext是 Class 到 CommandValueArgumentParser 的映射。作用是为某一个类型分配解析器。
CommandArgumentContext支持原生数据类型,Contact 及其子类,Bot。
CommandArgumentContext查看源码内注释:CommandArgumentContext.kt: Line 146
Command 实现Mirai Console 内建 SimpleCommand 与 CompositeCommand 拥有 CommandArgumentContext,在处理参数时会首先解析参数再传递给插件的实现。
SimpleCommand简单指令。
此时示例一定比理论有意义。
Kotlin 示例:
object MySimpleCommand : SimpleCommand(
MyPluginMain, "tell", "私聊",
description = "Tell somebody privately"
) {
@Handler // 标记这是指令处理器 // 函数名随意
suspend fun CommandSender.handle(target: User, message: String) { // 这两个参数会被作为指令参数要求
target.sendMessage(message)
}
}
Java 示例:
public class MySimpleCommand extends SimpleCommand {
public MySimpleCommand(JvmPlugin plugin) {
super(plugin, "tell", new String[]{"私聊"}, "Tell somebody privately", plugin.getParentPermission(), CommandArgumentContext.EMPTY);
}
@Handler // 标记这是指令处理器,方法名随意
public void handle(CommandSender sender, User target, String message) { // 后两个参数会被作为指令参数要求
target.sendMessage(message);
}
}
指令 /tell 123456 Hello 的解析流程:
/, "tell", "123456", "Hello"MySimpleCommand 被匹配到,根据 / 和 "test"。"123456", "Hello" 被作为指令的原生参数。MySimpleCommand 定义的 handle 需要两个参数, User 和 String,"123456" 需要转换成 User,"Hello" 需要转换成 String。CommandArgumentContext 寻找适合于 User 的 CommandValueArgumentParser"123456" 被传入这个 CommandValueArgumentParser,得到 User"Hello" 也会按照 4~5 的步骤转换为 String 类型的参数handleCompositeCommandCompositeCommand 的参数解析与 SimpleCommand 一样,只是多了「子指令」概念。
示例:
Kotlin 示例:
@OptIn(ConsoleExperimentalAPI::class)
object MyCompositeCommand : CompositeCommand(
MyPluginMain, "manage", // "manage" 是主指令名
description = "示例指令", permission = MyCustomPermission,
// prefixOptional = true // 还有更多参数可填, 此处忽略
) {
// [参数智能解析]
//
// 在控制台执行 "/manage <群号>.<群员> <持续时间>",
// 或在聊天群内发送 "/manage <@一个群员> <持续时间>",
// 或在聊天群内发送 "/manage <目标群员的群名> <持续时间>",
// 或在聊天群内发送 "/manage <目标群员的账号> <持续时间>"
// 时调用这个函数
@SubCommand // 表示这是一个子指令,使用函数名作为子指令名称
suspend fun CommandSender.mute(target: Member, duration: Int) { // 通过 /manage mute <target> <duration> 调用
sendMessage("/manage mute 被调用了, 参数为: $target, $duration")
val result = kotlin.runCatching {
target.mute(duration).toString()
}.getOrElse {
it.stackTraceToString()
} // 失败时返回堆栈信息
sendMessage("结果: $result")
}
@SubCommand
suspend fun ConsoleCommandSender.foo() {
// 使用 ConsoleCommandSender 作为接收者,表示指令只能由控制台执行。
// 当用户尝试在聊天环境执行时将会收到错误提示。
}
@SubCommand("list", "查看列表") // 可以设置多个子指令名。此时函数名会被忽略。
suspend fun CommandSender.ignoredFunctionName() { // 执行 "/manage list" 时调用这个函数
sendMessage("/manage list 被调用了")
}
// 支持 Image 类型, 需在聊天中执行此指令.
@SubCommand
suspend fun UserCommandSender.test(image: Image) { // 执行 "/manage test <一张图片>" 时调用这个函数
// 由于 Image 类型消息只可能在聊天环境,可以直接使用 UserCommandSender。
sendMessage("/manage image 被调用了, 图片是 ${image.imageId}")
}
}
Java 示例:
public class MyCompositeCommand extends CompositeCommand {
public MyCompositeCommand(JvmPlugin plugin) {
// "manage" 是主指令名, 还有更多参数可填, 此处忽略
super(plugin, "manage", new String[]{}, "示例指令", plugin.getParentPermission(), CommandArgumentContext.EMPTY);
}
// [参数智能解析]
//
// 在控制台执行 "/manage <群号>.<群员> <持续时间>",
// 或在聊天群内发送 "/manage <@一个群员> <持续时间>",
// 或在聊天群内发送 "/manage <目标群员的群名> <持续时间>",
// 或在聊天群内发送 "/manage <目标群员的账号> <持续时间>"
// 时调用这个函数
@SubCommand // 表示这是一个子指令,使用函数名作为子指令名称
public void mute(CommandSender sender, Member target, int duration) { // 通过 /manage mute <target> <duration> 调用
sender.sendMessage("/manage mute 被调用了, 参数为: " + target.toString() + ", " + duration);
String result;
try {
target.mute(duration);
result = "成功";
} catch (Exception e) {
result = "失败," + e.getMessage();
}
sender.sendMessage("结果: " + result);
}
@SubCommand
public void foo(ConsoleCommandSender sender) {
// 使用 ConsoleCommandSender 作为接收者,表示指令只能由控制台执行。
// 当用户尝试在聊天环境执行时将会收到错误提示。
}
@SubCommand(value = {"list", "查看列表"}) // 可以设置多个子指令名。此时函数名会被忽略。
public void ignoredFunctionName(CommandSender sender) { // 执行 "/manage list" 时调用这个函数
sender.sendMessage("/manage list 被调用了");
}
// 支持 Image 类型, 需在聊天中执行此指令.
@SubCommand
public void test(CommandSender sender, Image image) { // 执行 "/manage test <一张图片>" 时调用这个函数
// 由于 Image 类型消息只可能在聊天环境,可以直接使用 UserCommandSender。
sender.sendMessage("/manage image 被调用了, 图片是 " + image.getImageId());
}
}
不同的参数默认用空格分隔。有时用户希望在文字参数中包含空格本身,参数解析器可以接受三种表示方法。
以上文中定义的 MySimpleCommand 为例:
表示将其中内容作为一个参数,可以包括空格。
例如:用户输入 /tell 123456 "Hello world!" ,message 会收到 Hello world!。
注意:双引号仅在参数的首尾部生效。例如,用户输入 /tell 123456 He"llo world!",message 只会得到 He"llo。
即英文反斜杠 \。表示忽略之后一个字符的特殊含义,仅看作字符本身。
例如:
/tell 123456 Hello\ world!,message 得到 Hello world!;/tell 123456 \"Hello world!\",message 得到 "Hello。即连续两个英文短横线 --。表示从此处开始,到这段文字内容结束为止,都作为一个完整参数。
例如:
/tell 123456 -- Hello:::test\12""3,message 得到 Hello:::test\12""3(: 表示空格);/tell 123456 -- Hello @全体成员 test1 test2,那么暂停解析的作用范围到 @ 为止,之后的 test1 和 test2 是不同的参数。/tell 123456 \-- Hello 或 /tell 123456 "--" Hello,这不是暂停解析标志,message 得到 -- 本身。注意:
-- 的前后都应与其他参数有间隔,否则不认为这是暂停解析标志。
例如,用户输入 /tell 123456--Hello world!,123456--Hello 会被试图转换为 User 并出错。即使转换成功,message 也只会得到 world!。
有时可能需要只用一个参数来接受各种消息内容,例如用户可以在 /tell 123456 后接图片、表情等,它们都是 message 的一部分。
对于这种定义方式,Mirai Console 的支持尚待实现,目前可以使用 RawCommand 替代。
RawCommand, SimpleCommand 或 CompositeCommand若需要不限长度的,自由的参数列表,使用 RawCommand。
若需要子指令,使用 CompositeCommand。否则使用 SimpleCommand。
CommandManager上面已经提到可以在 CommandManager 执行指令。CommandManager 持有已经注册的指令列表,源码内有详细注释,此处不过多赘述。
CommandSender指令发送者。
指令可能在聊天环境执行,也可能在控制台执行。因此需要一个通用的接口表示这样的执行者。
CoroutineScope
↑
|
CommandSender <---------+---------------+-------------------------------+
↑ | | |
| | | |
| UserCommandSender GroupAwareCommandSender CommandSenderOnMessage
| ↑ ↑ ↑
| | | |
AbstractCommandSender | | |
↑ | | |
| sealed | | |
+-------------+-------------+ | | |
| | | | |
| | | | | }
ConsoleCommandSender AbstractUserCommandSender | | } 一级子类
↑ | | }
| sealed | |
| | |
+----------------------+ | |
| | | |
| +------+------------+---------------+ |
| | | |
| | | | }
FriendCommandSender MemberCommandSender TempCommandSender | } 二级子类
↑ ↑ ↑ | }
| | | |
| | | | }
FriendCommandSenderOnMessage MemberCommandSenderOnMessage TempCommandSenderOnMessage | } 三级子类
| | | | }
| | | |
+-----------------------------+----------------------------+---------------+
有关类型的详细信息,请查看 CommandSender.kt
Contact.asCommandSender() 或 MessageEvent.toCommandSender(),或 ConsoleCommandSender
MessageScope表示几个消息对象的’域‘,即消息对象的集合。用于最小化将同一条消息发送给多个类型不同的目标的付出。
参考 MessageScope
下一步,PluginData
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